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コンパイル (企業)
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== 関連企業 == === セガ === 1998年3月よりぷよぷよシリーズ全般の知的財産権・営業権を引き継いだ会社。[[2015年]][[4月1日]]付で、知的財産権・営業権は[[セガホールディングス]]が、開発・製造・販売はセガと[[セガ・インタラクティブ]]がそれぞれ承継している。 === アイキ === コンパイルの破産宣告と前後して同社のメンバーにより新会社として有限会社[[アイキ]]が設立され、倒産後の『ぷよぷよ』シリーズを除いた[[コンピュータゲーム]]関連の知的財産権・営業権は同社に引き継がれ、仁井谷もアイキに合流した。コンパイルが発行していたコンパイルクラブを引き継ぎ、[[コンパイルクラブ|COMクラブ]]を発行していた。また『ポチッとにゃ〜』は紆余曲折を経てアイキが製作を引き継いで、アーケード版は[[エイブル]]と[[ビスコ (ゲーム会社)|ビスコ]]による[[Multi Video System]]への移植協力によりタイトーから、PlayStation 2版はバンダイから発売されることになり、その他[[ジー・モード]]との提携により過去のコンパイル作品の携帯電話アプリ版の製作も行っていた。そのアイキも経営が芳しくなかったのか[[2007年]]に破産廃止した。 === D4エンタープライズ === かつてコンパイルおよびアイキが所有していたゲームコンテンツの知的財産権は既にセガへ譲渡されていた『ぷよぷよ』シリーズを除いて、[[2005年]][[11月]]に[[D4エンタープライズ]]に商標が継承されており、同社が運営するデジタルコンテンツ配信事業の一環として、旧コンパイルのゲームソフトを扱うサイトとして、ウェブサイト「コンパイルステーション」や「[[プロジェクトEGG]]」などでゲームコンテンツが配信されている。その他、2006年のぷよまん販売騒動があったり、EGG MUSICから「田中勝己RARE TRACKS」「魔導物語音楽館 RETURNS PLUS」をリリースする。また同時期にイラストレーター壱による新たな形の『魔導物語』のコミックを発表し『魔導物語』や『ZANAC × ZANAC』の復刻販売も開始した。 [[2010年]][[10月28日]]には後述のコンパイルハートと業務提携を行う<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.d4e.co.jp/20101028/208 |title=株式会社コンパイルハートとの業務提携について |publisher=D4エンタープライズ |date=2010-10-28 |accessdate=2021-02-15}}</ref>。 === コンパイルハート === {{Main|コンパイルハート}} [[2006年]]、元データイースト社員の[[桑名真吾]]によって、[[アイディアファクトリー]]株式会社の関連子会社としてコンパイルを社名に冠した[[コンパイルハート]]が設立され、仁井谷が開発の監修を行うとして旧コンパイルのキャッチコピーを冠したパズルゲーム『のーみそコネコネパズル [[たころん]](発表当時の仮題)』が発表されたが、2006年[[12月5日]]に仁井谷との監修契約解除が発表され<ref>{{Wayback|url=http://www.compileheart.com/news/takoron_12.html|title=のーコネパズルたころん」お知らせ|date=20070223011759}}</ref>、それと同時期に同作も『のーコネパズル たころん』へと改題されている。仁井谷との関係解消後、『[[アガレスト戦記]]』『[[超次元ゲイム ネプテューヌ]]』などコンパイルのIPに頼らない独自の展開を行っていく。 [[2010年]]、コンパイルハートは[[D4エンタープライズ]]より旧コンパイル作品にまつわるコンシューマの営業権を取得し「旧コンパイルの版権を活かした展開を行う」との発表を行った<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.compileheart.com/news/?num=20101028 |title=「株式会社コンパイル」(当時)の営業権取得について |publisher=コンパイルハート |date=2010-10-28 |accessdate=2021-02-15}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=https://dengekionline.com/elem/000/000/315/315158/ |title=コンパイルハートがコンパイルの営業権取得、ゲーム開発も予定 |website=電撃オンライン |publisher=KADOKAWA Game Linkage |date=2010-10-28 |accessdate=2021-02-15}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=https://www.4gamer.net/games/027/G002744/20101028080/ |title=コンパイルハート,旧コンパイルのコンシューマゲームの営業権を,D4エンタープライズから取得と発表 |website=[[4Gamer.net]] |publisher=[[Aetas]] |date=2010-10-28 |accessdate=2021-02-15}}</ref>。そして、[[2013年]]にはコンパイルの代表作のひとつであった『魔導物語』シリーズの最新作として、キャラクターを一新した『[[〜聖魔導物語〜]]』を発売した。 なお、同社の公式サイトでは[[2016年]]度末頃まで旧コンパイルのロゴがコンパイルハートのロゴと並んで表記されていた<ref>{{Wayback|url=https://www.compileheart.com/|title=コンパイルハート|date=20170217012536}}<br/>{{Wayback|url=https://www.compileheart.com/|title=コンパイルハート|date=20170412145528}}</ref>。 === M2 === 取得時期は不明だが、2018年にゲーム関連企画記事webサイト「[[電ファミニコゲーマー]]」が公開した記事の中で、『アレスタ』シリーズのIPを持っている事を公にしている<ref name ="ALESTE">{{Cite web|和書|url=http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/180830 |title=ゲームファンが今遊びたい過去の名作とは? |website=電ファミニコゲーマー |publisher=マレ |date=2018-08-30 |accessdate=2018-08-31}}</ref>。 === 元社員によって設立された企業 === * レボ・リューション - 企画本部長を務めた河野上和廣により設立された、企画・プロデュースを行う会社<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.chugoku.meti.go.jp/policy/seisaku/chusho/realworkstyle50/2006/no46.pdf |title=レボ・リューション |format=PDF |publisher=[[経済産業省]] 中国経済産業局 |year=2006 |accessdate=2021-02-14}}</ref>。 * [[スティング (ゲーム会社)|スティング]] - サウンドコンポーザーを務めた山藤武志により1989年に設立。また米光一成、迫田敏明もコンパイル退社後に所属し、同社を代表するタイトル『バロック』を手がけている。また、両氏取締役を務めた。 * [[ユークス]] - 元大阪開発室長の[[谷口行規]]により 1993年に設立。 * [[TYPE-MOON]](有限会社ノーツ) - グラフィッカーを務めた武内崇が1999年に設立。 * [[ソフトファクトリー]] - 元社員の北野不凡により1999年に設立。2020年に廃業。 * [[すたじおみりす]] - 元社員の紅涙妖魔により設立<ref>{{Cite tweet|author=ゆんま@琴銀|user=_yunma|number=803490066781782016|title=元コンパイル所属の紅涙妖魔氏が急逝されました。|date=2016-11-29|accessdate=2024-01-20}}</ref>。2007年に解散。 * [[マイルストーン (ゲーム会社)|マイルストーン]] - 元社員の木村拓史により2003年に設立。プログラム・企画・音楽・グラフィック担当者も元コンパイル社員が中核。[[ぷよぷよフィーバー]]の[[ニンテンドーDS|DS]]版も制作。2014年事業停止。 * エンター - 元社員の石丸忠により設立。『ぷよぷよフィーバー』の開発を一部請負う。 * [[コンパイル丸]] - 創業者で元代表取締役の仁井谷正充により2016年に設立。 === 元社員が関わる企業 === * [[アリカ]] - 元[[カプコン]]社員の[[西谷亮]]により設立。元コンパイル社員の一部が移籍。 * [[エイティング]] - PCエンジン・メガドライブ用シューティングゲームの開発に携わったスタッフの一部が移籍。 * [[インティ・クリエイツ]] - 會津卓也により代表取締役社長を務めているた会社。元コンパイル社員の松島剛史が移籍。 * [[グッド・フィール]] - 元[[コナミデジタルエンタテインメント|コナミ]]社員の[[梅崎重治]]が設立。元コンパイル社員の渡辺孝行が移籍。 * [[ケイブ]] - かつて自社作品の発売を担当した旧[[東亜プラン]]を前身とする会社。元コンパイル社員の一部が移籍。 * [[元気 (ゲーム会社)|元気]] - 上記の通り、代表取締役だった星野孝により設立された会社。元コンパイル社員の宮本昌知が移籍。 * [[スクウェア・エニックス]] - 目黒区の旧[[スクウェア (ゲーム会社)|スクウェア]]を前身とする会社。元コンパイル社員の谷田貴史が移籍。
コンパイル (企業)
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