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学生時代に[[YMO]]の強い影響を受け、音楽活動を始める。
学生時代に[[YMO]]の強い影響を受け、音楽活動を始める。


1984年、[[セガ]]に入社し、作曲家として活躍。主に[[アーケードゲーム]]の音楽を手がけ、同社のゲーム音楽の質の向上に貢献した。1988年に退社し、1ヶ月後[[ノバ (ゲーム会社)|ノバ]]に契約社員として勤務する。
1984年、セガ(後の[[セガゲームス]]に入社し、作曲家として活躍。主に[[アーケードゲーム]]の音楽を手がけ、同社のゲーム音楽の質の向上に貢献した。1988年に退社し、1ヶ月後[[ノバ (ゲーム会社)|ノバ]]に契約社員として勤務する。


その後、1989年にフリーとなり、[[コンシューマゲーム]]の音楽も手がけるなど、幅広い作曲活動に携わる。
その後、1989年にフリーとなり、[[コンシューマゲーム]]の音楽も手がけるなど、幅広い作曲活動に携わる。

2015年10月12日 (月) 05:39時点における版

林 克洋(はやし かつひろ、1965年10月28日 - )は、日本のゲームミュージック作曲家「ファンキーK.H.」などの名でも活動。和歌山県出身。

略歴

学生時代にYMOの強い影響を受け、音楽活動を始める。

1984年、セガ(後のセガゲームス)に入社し、作曲家として活躍。主にアーケードゲームの音楽を手がけ、同社のゲーム音楽の質の向上に貢献した。1988年に退社し、1ヶ月後ノバに契約社員として勤務する。

その後、1989年にフリーとなり、コンシューマゲームの音楽も手がけるなど、幅広い作曲活動に携わる。

2005年10月、パチンコメーカーの株式会社高尾に入社。

主な作品

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外部リンク