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  • セガのサムネイル
    業、ゲームセンターなどのアミューズメント施設事業も行っていた。 なお本項では株式会社セガ・エンタープライゼス、(初代)株式会社セガ、株式会社セガゲームスおよび(旧)株式会社セガネットワークスについても述べる。 セガは創業以来、分社・統合・再編を数度行っている。本節ではその歴史および経営状況について記す。…
    129キロバイト (15,683 語) - 2024年5月19日 (日) 03:18
  • バンダイのサムネイル
    バンダイ (セガバンダイからのリダイレクト)
    こうした経営不振から1997年、セガとの間で「セガバンダイ」として合併を行うと発表された。これに関してセガの中山社長は「ピピンが成功していたら合併はなかったろう」としている。逆にセガが弱い低年齢向けのキャラクターで強みがあるバンダイとの合併はセガにとってはメリットがあった。また当時、セガ
    71キロバイト (8,617 語) - 2024年5月23日 (木) 22:46
  • ドリームキャストのサムネイル
    ドリームキャスト(Dreamcast)は、セガ・エンタープライゼス(: セガ)が発売した家庭用ゲーム機である。一般にはDCやドリキャスの略称で呼ばれる。 ソニー・コンピュータエンタテインメントのPlayStation (PS) に劣勢を強いられていたセガサターンの次世代機として社運を賭けて開発さ…
    95キロバイト (13,450 語) - 2024年5月21日 (火) 03:54
  • システム16(SYSTEM16)は、セガセガ フェイブ)が1985年に開発したアーケードゲーム基板。 本基板は、システム16Aと後発のシステム16Bの2種類が存在し、CPUは両方とも68000とZ80のデュアル構成で、音源チップはヤマハのYM2151が使用されている。配線はJAMMA規格ではなくセガ
    7キロバイト (786 語) - 2024年5月24日 (金) 13:12
  • アトラス (ゲーム会社)のサムネイル
    セガサミーホールディングス > セガ > アトラス 株式会社アトラス(英: ATLUS. CO., LTD.)は、コンソール用ゲーム等の企画・開発を主な事業とする日本の企業。株式会社セガの完全子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。 英語表記は「ATLUS」で、ギリシア神話における巨人…
    46キロバイト (6,011 語) - 2024年3月4日 (月) 06:57
  • GENDA GiGO Entertainmentのサムネイル
    GENDA GiGO Entertainment (セガビーリンクからのリダイレクト)
    BeeRUSH KABURA セガセガビバモール寝屋川。現在はGiGOビバモール寝屋川) クラブセガ(クラブセガ東梅田。現在はGiGO東梅田) ハイテクランドセガ(ハイテクランドセガ西中島。2023年5月7日閉店) セガワールド(セガワールド枚方。現在はGiGO枚方) (初代)GiGO(セガ
    57キロバイト (6,902 語) - 2024年5月3日 (金) 09:02
  • セガカラは、かつてセガ(旧:セガ・エンタープライゼス、セガゲームス)が展開していたインターネットを利用したPC・携帯端末向けカラオケ配信サービスおよび通信カラオケシステムの名称である。本稿では業務用通信カラオケ事業を手掛けていた株式会社セガ・ミュージック・ネットワークスに関しても記述する。 「セガ
    37キロバイト (4,903 語) - 2024年5月7日 (火) 07:14
  • ココカラファインヘルスケアのサムネイル
    12月6日 - 子会社のセガミコーポレーション関西、セガミコーポレーション九州を清算。 2010年3月 - 終末期医療に対応した次世代型調剤薬局(阪神尼崎店)をオープン。 2012年 2月 - ソフトバンクモバイル(・ソフトバンク)の公衆無線LANサービス「ソフトバン…
    47キロバイト (6,889 語) - 2024年3月28日 (木) 06:55
  • CAセガジョイポリス株式会社(英:CA Sega Joypolis Ltd.)は、ジョイポリスなどのエンタテイメントパークの企画・開発・運営部門を行なう日本の企業。China Theme Park Limitedの連結子会社。旧社名は株式会社セガ・ライブクリエイション。 本稿では株式会社セガ
    11キロバイト (1,288 語) - 2023年5月23日 (火) 00:37
  • 『SGGG』(セガガガ)は、2001年3月29日に株式会社セガより発売されたドリームキャスト用のコンピュータゲーム。当初はドリームキャストダイレクト(後のセガダイレクト)専売ソフトだったが、同年5月31日に一般店舗での販売が開始された。 西暦2025年を舞台に、プレイヤーはセガの陣頭指揮を取り、セガによるゲーム業界制圧を目指していく。…
    29キロバイト (4,297 語) - 2024年4月26日 (金) 10:35
  • トムス・エンタテインメントのサムネイル
    トムス・エンタテインメント (カテゴリ セガグループ)
    セガサミーホールディングス > セガ > トムス・エンタテインメント 株式会社トムス・エンタテインメント(英: TMS ENTERTAINMENT CO.,LTD.)は、日本のアニメ制作会社。株式会社セガの完全子会社。日本動画協会正会員。 『ルパン三世』シリーズ(日本テレビ系)、『それいけ…
    28キロバイト (3,340 語) - 2024年5月16日 (木) 10:12
  • セガサミーグループ』によるチーム」とされており、Mリーグの運営母体・一般社団法人Mリーグ機構の理事にはグループの子会社であるセガの常務取締役・山下滋が就任する、2020年シーズンまでの監督にセガ・インタラクティブ(セガ)所属のゲームクリエイター・高畑大輔が務めるなど、グループ内ではセガの関与の強いチームとなっている。…
    18キロバイト (1,771 語) - 2024年6月1日 (土) 11:43
  • サミーのサムネイル
    サミー (カテゴリ セガサミーグループ)
    セガサミーホールディングス > サミー サミー株式会社(英: Sammy Corporation)は、日本のパチスロ・パチンコ・ゲームメーカー。セガサミーホールディングス株式会社の完全子会社。パチスロ事業ではトップメーカーとして知られている。 創業者である里見治の実父である里見治夫が経営していた食品…
    51キロバイト (3,562 語) - 2024年5月8日 (水) 14:18
  • レッド・エンタテインメント (カテゴリ かつて存在したセガの開発子会社)
    テインメントを設立、広井王子が会長に、名越康晃が社長に就任。 2002年 - セガの資本を受け入れ、セガ傘下に。 2005年11月28日 - レッド・エンタテインメントの経営陣がセガ所有の株式をMBO方式で譲り受け、セガグループを離れる。 2006年3月 - 優先株の第三者割当により約7億円の資金調達を実施。…
    9キロバイト (859 語) - 2024年3月4日 (月) 07:11
  • セガサミーホールディングス > セガ > トムス・エンタテインメント > 東京ムービー 株式会社東京ムービー(とうきょうムービー、1964年設立 - 1993年2月解散)は、かつて存在した日本のアニメーション制作会社及びアニメ制作ブランド(後述)。 1963年(昭和38年)、フジテレビと虫プロダクシ…
    16キロバイト (2,238 語) - 2024年5月25日 (土) 17:08
  • セガ エックスディーのサムネイル
    セガサミーホールディングス > セガ > セガ エックスディー 電通グループ > セガ エックスディー 株式会社セガ エックスディー(SEGA XD CO., LTD.)は、ゲーミフィケーションをコアメソッドとしたCX(カスタマーエクスペリエンス)デザインカンパニー。セガと電通グループの関連企業。日本の企業。…
    11キロバイト (1,265 語) - 2024年2月10日 (土) 06:26
  • アーケードゲームのタイトル一覧 (セガ) セガサミーホールディングス > セガ フェイブ > アーケードゲームのタイトル一覧 (セガ) この一覧では、セガ フェイブ(2015年3月までと2020年4月から2024年3月まではセガ、2015年4月から2020年3月まではセガ
    171キロバイト (9,068 語) - 2024年4月1日 (月) 02:29
  • TOKAIコミュニケーションズのサムネイル
    第二章イカロスの謎 ToKoRo'sマージャン カロリーくんvsモグラニアン ※開発を担当。発売はセガ。 ウィップラッシュ (シューティングゲーム) ※開発を担当。発売はセガ。 UFO戦士ようこちゃん ※開発を担当。発売はセガ。仮タイトルは「なんのこれしきっ」であった。当初南野陽子を起用したタレントゲームとして…
    16キロバイト (1,606 語) - 2024年4月27日 (土) 22:23
  • エレクトロニック・アーツのサムネイル
    」を合弁で設立した。提携先がスクウェアに変更後は米EAも長年蜜月関係の深かったセガのハードから実質上撤退し、ドリームキャストにも参入する事はなかった。これにより、欧米におけるセガサターンやドリームキャストのスポーツゲームジャンルに大きな穴が開く事を懸念して、セガ自体がメガドライブ後期以降に既に存在していたスポーツゲーム専用ブランドの『Sega…
    26キロバイト (2,553 語) - 2024年5月11日 (土) 19:37
  • ゲーム機のサムネイル
    1994年にソニーコンピュータエンタテインメント(SCE。:ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE))のPlayStationが市場に参入してからは、任天堂とセガ、SCEの3強による寡占状態へとなっていった。 2000年代になるとセガがゲーム機開発から撤退し、2001年にマイクロソフトが…
    81キロバイト (10,379 語) - 2024年5月28日 (火) 01:10
  • 第一條ノ規定ハ左二掲グル者金融機関二対シ有スル預金其ノ他ノ債権二付テハ之ヲ適用ズ 国又ハ都道府県其ノ他地方公共団体 金融機関 封鎖預金等ノ支拂ハ命令ノ定ムル所二依リ現金二依ル支拂、現金以外ノ封鎖支拂二非ザル支拂又ハ封鎖支拂二依リ之ヲ爲スベシ 第四條 本令施行ノ際
  • リア戦記> 第2巻 >注解  C IVLII CAESARIS COMMENTARIORVM BELLI GALLICI   LIBER SECVNDVS  /注解/1節  (2021-09-05) ベルガエ諸部族のローマに対抗する共謀とその理由 ① Cum esset Caesar in citeriore
  • 合もある。(例外として「イヌノフグリ」は、犬の陰嚢の姿にちなむ) 犬死に い↗ぬ↘ い↘ぬ イヌ科の動物 アフリカーンス語: hond アイヌ語: タ (seta) 古英語: hund, docga アラビア語: كَلْب (kalb) 男性, كِلاَب (kiláːb) 複数 アラム語:(シリア文字)
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